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Connor Macleod
view post Posted on 11/10/2009, 14:23
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Connor MacLeod


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Età: 11 anni (12 a maggio)
Data di nascita: 6 Maggio 1998
Status familiare: Mezzosangue
Casata di appartenenza: Corvonero

Titolo: Studente
Status: Mago
Descrizione fisica: Alto 1.76 cm, capelli biondi, occhi azzurri. Nonostante non sia molto alto, risulta quasi impossibile non notarlo. Nei modi di fare, di parlare, di sorridere, di gesticolare è unico. Fa sì che ogni persona nella stanza sia attratta da lui. Sul collo ha una lieve cicatrice, che scompare sempre nel colletto degli abiti. Quello sfregio continua di poco sul petto. Il suo corpo non è definito muscoloso, però può sopportare notevoli sforzi fisici. Ma, inutile dirlo, ciò che più è particolare di Connor sono gli occhi: danno l'impressione di conoscere tutto della vita.
Descrizione psicologica: Connor è un ragazzo con la testa sulle spalle, responsabile e pratico, molto spesso cinico. Non ama aprirsi con la gente, e di fatti le persone che lo conoscono veramente sono pochissime. E' ancora un ragazzino, ma sa essere acido e dolce allo stesso tempo. Non si offende facilmente, però è molto sensibile alla questione del rispetto e dell'onore. E' un tipo a cui piace scherzare, ma lo fa in modo subdolo, lanciando frecciatine ai suoi bersagli.
Particolarità: A soli 11 anni è diventato il depositario del "segreto di famiglia"; suo padre gli ha affidato la missione segreta di proteggere un delicato monile, un anello con l'effigere di un lupo alato. E' lo stemma di una famiglia antichissima di maghi, e si narra che abbia enormi poteri. Per Connor è solo uno stupido anello, ma è affezionato al monile, simbolo di fiducia paterna.
Storia: Connor nasce in Scozia, da una famiglia di nobiltà babbana. Suo padre è il mago di famiglia, August MacLeod. Sua madre è una contessa babbana di una bellezza delicata. Connor non sa come i suoi genitori si sono conosciuti, ma capisce fin da piccolo che l'amore che li unisce è sincero e vero. Sul volto di suo padre, il piccolo Connor vede le cicatrici che deturpano quel volto misterioso, e la sola cosa viva di suo padre (oltre lo spirito) sono gli occhi. Viola. Tra Connor e suo padre non corre buon sangue, spesso Connor dice di odiarlo e spesso August dice di non aver mai desiderato un figlio. La madre di Connor, Ether, fa da spettatrice in quella tacita battaglia, senza poter far nulla.
La vita di Connor sembra bella, lussuosa e unica. Ma il ragazzo si sente impriggionato in quel maniero della stirpe di sua madre. Tutto gli è proibito: non può nemmeno andare a cavalcare nei boschi con la sua fidata balia, Jane. Pieno di rabbia e rancore, all'età di otto anni scappa via di casa, andandosi a perdere nelle foreste delle sue terre. Lì comprende il vero motivo di tanta ostinata protezione nei suoi riguardi. In quei boschi vive una creatura spettrale, che odia ciò che è Connor. Quest'essere attaca il bambino, procurandogli quella cicatrice che per tutta la vita lo renderà diverso dagli altri. Quella creatura, con il suo attacco e la ferita che ne congeguì, mostrò a Connor tutto l'orrore del suo passato. A soli otto anni, Connor crebbe, superando in pochissimo quella che si chiama adolescenza.
August lo ritrova una settimana dopo, privo di sensi, quasi moribondo. Quella creatura non ha ucciso suo figlio, perchè ha visto negli occhi azzurri di Connor la stessa forza di August.
Tornato a casa, Connor verrà curato da medi-maghi esperti. Riprenderà a vivere dopo un mese di coma.
Passano gli anni, e il piccolo Connor MacLeod è cresciuto, con negli occhi la stessa vitalità e grinta di suo padre: ora è custode del segreto che ha fatto incontrare i suoi genitori. Ora è il Guardiano di Amber.
Con il suo carico di speranze e realtà cinica, intraprende quel lungo viaggio che è Hogwarts.
Linea di pensiero: Non ha ancora un'idea precisa per il suo futuro. E' indeciso se intraprendere la strada di suo padre oppure entrare come Auror al ministero.

Oggetti



Bacchetta magica: Legno di pioppo, 11 pollici, flessibile. Anima Corda di cuore di drago. Un drago che però è l'ultimo di una razza particolarmente spietata.
Divisa scolastica: Divisa scolastica (Ravenclaw)
Vestiario: Tre completi da lavoro in tinta unita (nero)
Un cappello a punta in tinta unita (nero) da giorno
Guanti di protezione (in pelle di drago o simili)
Un mantello invernale (nero con alamari d'argento)

Dotazioni
Libri:

Manuale degli incantesimi, Volume primo, di Miranda Gadula
Storia della Magia, di Bathilda Bath
Teoria della Magia, di Adalbert Incant
Guida pratica alla trasfigurazione per peincipianti, di Emeric Zott
Mille erbe e funghi magici, di Phyllida Spore
Infusi e pozioni magiche, di Arsenius Brodus
Gli animali fantastici: dove trovarli, di Newt Scamandro
Le Forze Oscure: guida all'autoprotezione, di Dante Tremante

Oggetti:
1 calderone in peltro misura Standard 2
1 telescopio
1 bilancia in ottone

Per le pozioni:
1 set di ampolle in vetro
1 etto di polvere di scarafaggi
2 manciate di occhi di salamandra
1 boccetta di lacrime di ghiro
2 denti di drago
2 etti di fegato di rana
2 etti di Aconito
1 etto di Belladonna

Animale:
Falco Lanario, di nome Silver. Questo esemplare maschio è un regalo di compleanno, da parte di una zia italiana. Connor l'adora. Silver è molto intelligente, ed è stato addestrato a portare messaggi. Si può dire che è il migliore amico di Connor.

Riconoscimenti
Concorsi

Provvedimenti disciplinari
Punizioni

Risparmi:


100 galeoni
Mensilità Ottobre: + 20
Mensilità Novembre: + 20
Mensilità Dicembre: + 20+20
Bonus Natalizio: + 1000

Totale: 1180 galeoni



Statistiche ed incantesimi:



Nome pg: Connor Macleod
Casata: Corvonero
Anno: 1°
Punti Vita: 300/300
Punti Magia: 350/350
Velocità: 80

- Accio: incantesimo utilizzato per attirare a sè oggetti distanti. -5 PM
- Aguamenti: Comporta la fuoriuscita dalla punta della bacchetta di un getto d'acqua più o meno potente a seconda delle necessità. - 10 PM / - 30 PV
- Alohomora: apre una porta chiusa magicamente. -5 PM
- Arania Exumai: incantesimo che serve per sconfiggere aracnidi. -10 PM / -35 PV
- Bombarda: incantesimo esplosivo. – 40 PM / -100 PV
- Bombarda Maxima: Incantesimo esplosivo di potenza maggiore rispetto al Bombarda -85 PM / - 140 PV
- Confundus: incantesimo che confonde il soggetto colpito (il soggetto colpito perde due turni). -7 PM
- Conjunctivitus: causa problemi alla vista di chi ne è colpito (il soggetto colpito perde due turni). 6 PM
- Diffindo: serve a lacerare oggetti. - 10 PM / - 30 PV
- Esilio: serve ad allontanare gli oggetti appellati. - 5 PM
- Expelliarmus: incantesimo di disarmo (il soggetto colpito perde un turno) - 10 PM.
- Gambemolli: Fa dondolare incontrollatamente le gambe della vittima. (Chi ne è colpito perde due turni) - 10PM
- Incarceramus: serve a legare con delle funi magiche l’avversario. (il soggetto colpito perde due turni). – 15 PM
- Impedimenta: rallenta i movimenti di chi ne è colpito (il che permette un secondo attacco immediato a chi ha scagliato l’incanto). - 8 PM
- Incarceramus: Incantesimo delle Corde. Fa apparire delle corde che legano la vittima. (Può durare da un minimo di due turni ad un massimo di quattro) - 10 PM
- Levicorpus: Incantesimo non verbale. Fa levitare le persone come se fossero appese per una caviglia. (Può durare da un minimo di due turni ad un massimo di cinque) - 6 PM
- Liberacorpus:Incantesimo non verbale. Annulla il Levicorpus. -6 PM
- Locomotor Mortis: Incantesimo delle Pastoie. Serra insieme le gambe della vittima, impedendole di muoversi. (Chi ne è colpito perde un turno) -8 PM
- Orcovolante: Fa apparire dei mostri volanti che attaccano la faccia dell'avversario. Nella versione originale, in realtà, sono le "caccole" a trasformarsi in questi mostri. -4 PM / - 25 PV
- Obscuro: Materializza una benda nera intorno agli occhi impossibile da togliere fino a quando non si decida di far cessare l'incantesimo. (Si può utilizzare per un massimo di 4 turni)
- Petrificus totalus: pietrifica chi ne è colpito. (il soggetto colpito perde due turni) - 10 PM
- Protego: crea una barriera protettiva che permette di evitare un colpo. (il soggetto non viene colpito durante questo turno) – 8 PM
- Reductor: serve a far saltare in aria oggetti solidi o d'intralcio. -20 PM / - 60 PV
- Rilascio: Incantesimo di Esilio. Opposto dell'Incantesimo di Appello, allontana le cose. - 6 PM
- Rictusempra: Incantesimo del Solletico. Porta la vittima a ridere senza controllo. (Chi ne è colpito perde un turno e perde 5 PM dovuti al blocco turno) - 7 PM
- Stupeficium: schiantesimo il cui obiettivo è quello di far perdere i sensi al soggetto colpito. - 30 PM / - 80 PV
- Tarantallegra: Incantesimo della Tarantola. Fa sì che le gambe della
vittima ballino in modo frenetico. (Chi ne è colpito perde due turni, ma a causa dello sforzo perderà anche 5 PV per ogni turno perso) - 7 PM
- Wingardium Leviosa: incanto di levitazione. - 10 PM

Edited by † Aile † - 31/12/2009, 18:54

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<< Alcuni dicono che sei un assassino... Altri dicono che sei un santo. Qual è la verità? >>
<< La verità forse è nel mezzo. >>





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...Connor & Haley...

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view post Posted on 11/10/2009, 14:40
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Uhm...la storia del tuo pg è molto articolata...mi piace! Ma guarda un pò, il papà di Connor ha gli occhi dello stesso colore della mia pg o_o...wow xD...comunque, devi solo mettere un collegamento della scheda in firma e accetto la scheda, così puoi ruolare^^

Scheda approvata!
ora puoi iniziare a ruolare^^ Buon divertimento (:

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CITAZIONE
Ciao Twin! Ho deciso, truzzosamente pensando, di infiltrarmi nella tua firma u.u quindi: come stai? *.* devo ricaricare il telefono -_-" che demente che sono. Oi, non mi esaurire, che poi il minchioso lo pesto io <_< stammi bene <3 Ciao!! kiss

By Vì

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Enel ti adoro*_*...Grazie*.*




Regalino della Enel per il compleanno <3








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i love you <3



Daddy looking at me
Will I ever be free?
Have I crossed the line?






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LE COSE SONO DUE E SONO MOLTO SEMPLICI:
sono pazza e non so stare senza mia sorella






S(iria) E(nel) V(ì1 e Vì2)

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view post Posted on 11/10/2009, 14:41
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Ho fatto, sono pronta per ruolare! *.*

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<< Alcuni dicono che sei un assassino... Altri dicono che sei un santo. Qual è la verità? >>
<< La verità forse è nel mezzo. >>





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...Connor & Haley...

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иσ αиgєℓѕ, ∂σи'т ℓєανє нσмє

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yeess ^^ complimenti, scheda più che perfetta ;.)

I ωιℓℓ be
<<bada, Saluta il Duce,
sennò il cielo cade!
Il cielo cade!>>

Regalini ->


V.A.R.

Giuro sulle tue palle che se mi copi le immagini che la Enel ha fatto per noi, dopo averti tagliato le palle in tre, non solo ti prendo a bastonate, ma te le faccio anche ricrescere come Goku si fa ricrescere la coda e te le taglio di nuovo...Non toccare le immagini in questa firma, magari non sarà l'ultima cosa che fate nella vostra vita, ma vi assicuro che ve ne faccio pentire.
By Pad&Mooh

 
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bellissima storia! *__*

тнє яαѕмυѕ ѕтуℓє
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image gяαzιє ρєя тυттє ℓє ѕтυρєи∂є ємσzισиι ¢нє мι fαтє ρяσναяє image
imageσgиι νσℓтα ¢нє єитяαтє иєℓℓα мια gισяиαтα ... image
image ... иєℓ мισ ¢υσяє...image
image ..νσι є ℓα νσѕтяα мυѕι¢α ѕιєтє ℓα мια νιтα..
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נє т'α∂σяє

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image ѕ¢нє∂α ρєяѕσиαggισ ∂ι нρ - вℓσgfяєє ^__^ image

 
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view post Posted on 11/10/2009, 20:25
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Wooooooow che pg ben fatto *_*



My ff "Tears and Rain"

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Firma sotto Copyright di Lily_Kowalski. Copiatela e giuro che soffrirete di una morte lenta e dolorosa U.U

 
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Grazie, troppo gentili! =)

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Apprendimento


Pozioni:
- Pozione restringente (no)
- Veritaserum

Trasfigurazione:
- Acutus
- Estensione irriconoscibile (non ancora)
- Cucurbita (in apprendimento)
- Feraverto (non ancora)

Incantesimi:
- Alohomora/Colloportus
- Wingardium Leviosa (non ancora)
- Impedimenta (non ancora)

Difesa contro le arti oscure:
- Expelliarmus / Protego (no)
- Riddikulus

Storia della magia:
- Storia di Hogwarts e dei Fondatori
- Codice internazionale di segretezza magica (no)

Antiche rune:
- Introduzione alla materia (no)

Babbanologia:
- La bicicletta
- Il telefono (no)

Aritmanzia:
- Calcolo del numero della personalità
- Il quadrato magico (in apprendimento)

Divinazione:
- Caffeomanzia (no)
- Fegato di Piacenza (no)

Astronomia:
- Le Galassie
- La luna (no)

Cura delle Creature Magiche:
- Gli unicorni
- L'ippogrifo (no)

Erbologia:
- Travaso delle mandragole

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<< Alcuni dicono che sei un assassino... Altri dicono che sei un santo. Qual è la verità? >>
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